dota屠夫出装(dota屠夫出装顺序图)
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1dota屠夫出装顺序
出门装有多种选择:①自己小鸡、回复指环+一树枝(基本功不错,意识不错);②一大药+一组树+两拳套+两树枝(基础型);③一大药(或一组树)+三树枝(速出瓶子流)。个人觉得裸瓶子没任何意义。
出门没必要带小净化,前期抓好机会,要勾就稳点,要么就别勾,无意义的钩子尽量少放,钩到法师大多数情况下法师就跪了,杀个人瓶子钱就出来了。
瓶子有了之后装备鞋子,鞋子之后骨灰盒,骨灰之后出个法师斗篷(挑战的关键魔抗件),然后板鞋转假腿(第一相位真没什么用,第二现在DOTA节奏很快,屠夫憋飞鞋根本带不起节奏,所以假腿是现在屠夫最爱了),假腿之后挑战(屠夫本身力量成长就挺高,等级上去之后血量很高,大盾(先锋盾)意义不是很明显。
现在中前期装备基本成型了,瓶子、假腿、骨灰盒、挑战、魔棒(根据局势自己随意出不出)、回城(毫无疑问,这个必备...),另外建议要是没人帮你给眼,前期自己花200,插组F眼,意义你懂的!
推荐一个挑战之后的装备:刃甲!
再之后高端装备也就那么几件了,A杖、魔心、强袭、冰甲、笛子(挑战转)、飞鞋(拖入后期假腿转)、羊刀(你很富裕!)、风杖(局势需求!)、推推棒(秀操作,耍风流!),想玩点儿非主流,什么碎骨、疯狂、支配、冰眼甚至蝴蝶、大炮、圣剑简直太随意了嘛~~~
提醒一下,玩屠夫,重要的就是带起杀戮的节奏,带起GANK的浪头,最忌讳一旦GANK失利就陷入打钱的僵局之中,不利局势要及时补眼补视野,积极打配合,寻求队友帮助,抓人,多打少,掌控场上局势,改变不利局面,再者团战屠夫打先手的时候,切勿把人家想给你送来的嘲讽大肉给搞来,徒给自己找郁闷!!!
2DOTA中屠夫得出装路线
我对TF研究还是比较深的
中单和走边要看情况
中单首先必须出的是瓶子和骨灰 瓶子控F就不必多说了 骨灰对前期的屠夫可谓是神器 只要杀到人就能有后续杀人和续航的机会 而且回蓝也还不错 出了这两样 那么首先你最好弄几个眼 抓人的时候最好买个5 很多 选手都不习惯买5 就大摇大摆地进去对面的野趣 如果有眼 抓不到人还好说如果被人反抓可是得不偿失 做好视野就是成功的一半 那么后面顺利的话就出相位 抓人逃跑一流
到了中期最好有个挑战能合出笛子 对团队贡献要多一点配合己方的C 后期龙心必不可少 可以考虑出BKB 开BKB进去咬住对面的关键非常实用
走边的话主要是GANK型 杀人最好绕后配合队友 多进树林 对于出装 走中不必控F 那就出秘法吧 毕竟屠夫对于蓝需求很大 出个小魔棒也很不错 出了出骨灰也建议出 战鼓 万能型实用装 中后期还是偏向于团队 后期就不必多说了
这里告诉你几个屠夫的小技巧 但是你要慢慢掌握 可能对于一些老玩家已经驾轻就熟了
1加长钩 需要 推推棒 技巧是这样的 首先按住SHIFT 点一下鼠标右键 就是前进的指向 尽量稍微远一点 在这个过程中 SHIFT要一直按着 然后在你想出勾的地方按下T 点下鼠标右键 然后再点推推棒 点自己 注意 这个过程中SHIFT要一直按着 其实啊川视频有传授 但是还是自己慢慢研究 多练 这个勾有个好处就是其实不难 并且距离十分长 我估摸着差不多有1500的距离了 但是勾过来之后你与目标会有一段距离 也就是说你把它勾到了自己身后300码的距离 这应该是推推棒的效应 减去你们两者的体积合值
2菊花勾 就是屠夫在前进过程中屁股后面出勾。。汗。。这个基本上没有用过,但凡用过的亮点很少 一个最好的剧情就是 他们追杀你 你在逃跑过程中 用自己屁股后面伸出的钩子勾到他然后配合队友反杀。。。 方法和上面基本差不多 但是 这次要先用推推棒点自己 然后钩子要点自己的前进方向 过程中SHIFT还是一直按着保持不变
有点是反杀并且让你很亮 缺点是 太难实现 并且几率很小 指反杀 因为在逃跑过程中一般要钻树林进阴影 直着后退很很大的忌讳。
好了说了这么多 关于出装一千个人又一千个想法 多考虑下形式 对看看对面的装备和阵容 结合实际出最实用的装备 纯手打 为了还是要个采纳 哈哈
3dota屠夫出装
屠夫 - Pudge - 英雄简称:(Pudge)
Pudge在战场上徘徊着,诠释着残忍与死亡。他不停地寻找着鲜活的血肉,用来黏到他那可怕的躯体上去。年复一年,他的皮肤已经坚硬到足以抵抗魔法了,而且还能施放毒气,极度有效地弄死敢于靠近他的勇士们。他的钩子能将敌人拽进他那巨大的胃中去,而他的胃只需要短短的几秒钟,就能将其完全消化掉。所以,无论是敌人甚至是盟友,都会对屠夫产生一种难以言状的恐惧。
等级Lv
1
625/625
182/182
射程:128 | 移动速度:285
攻击 52 - 58力量 25(+3.2)攻速 1.49 +14%敏捷 14(+1.5)护甲 1智力 14(+1.5)DPS指数:3 Push指数:3 Gank指数:8 辅助指数:3 肉盾指数:5 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略肉钩 (T)向一个地点投掷血腥的肉钩,肉钩将把所接触到的第一个单位钩回屠夫身边。如果这是一个敌方单位,会造成神圣(英雄攻击·魔法伤害)伤害。 等级1 - 射程550,如果钩中敌方单位,造成90点的伤害。
等级2 - 射程700,如果钩中敌方单位,造成180点的伤害。
等级3 - 射程850,如果钩中敌方单位,造成270点的伤害。
等级4 - 射程1000,如果钩中敌方单位,造成360点的伤害。
等级1: 魔法消耗110点,施法间隔14秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔13秒。
等级3: 魔法消耗130点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗140点,施法间隔11秒。腐烂 (R)屠夫释放出他体内的瘟疫,同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成伤害。降低受影响的敌方单位20%的移动速度。作用范围:250 等级1 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成25点/秒的伤害。
等级2 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成50点/秒的伤害。
等级3 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成75点/秒的伤害。
等级4 - 同时对周围的敌方单位和屠夫自身造成100点/秒的伤害。
等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。堆积腐肉 (F)屠夫由无数腐烂的尸体堆积而成,这个技能让他能够积聚更多的腐肉,并且拥有额外的魔法抗性,在450范围内敌方英雄死亡,屠夫能永久增加1点力量,525范围外如果是屠夫杀死敌方英雄,也能获得力量,它会标记你的人头数并随着你当前技能等级而更新你的力量。等级1 - 提升屠夫4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.9点的力量。
等级2 - 提升屠夫8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06/1.2点的力量。
等级3 - 提升屠夫12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/1.5点的力量。
等级4 - 提升屠夫16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.8点的力量。肢解 (D)咬住一个目标,造成伤害。目标不能移动、攻击、使用技能和物品。 牵制效果无视魔法免疫 需要持续施法 施法距离:160 等级1 - 造成75点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*1等级2 - 造成125点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*2
等级3 - 造成175点/秒的伤害,持续3(6)秒。装备阿哈利姆神杖后:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害力量*3
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。
等级2: 魔法消耗130点,施法间隔30秒。
等级3: 魔法消耗170点,施法间隔30秒。
技能加点方式
常规加点
1级烧然后主钩子是最正常的加点,8级点堆积腐肉,比较顺4级点也可以。学习堆积腐肉前杀人得到的力量会在学习第一级堆积腐肉时得到,所以不用担心晚加堆积腐肉亏损力量属性。
用好屠夫这个英雄需要积累经验之余,动脑总结自己的心得、学习别人的技巧也是很重要的。
装备购买套路
出门装
这样出门Hp还算可观,并且补给十分充足,适合对线期总体处于守势的屠夫。以钩子抓对方走位失误的时机并不是时时都能找到的。
屠夫的分路并非一定局限于中路,在优势路和队友配合也是可以的。还可以利用吃树在树林中挖出一个死角,把人钩进去堵死,具体的吃树点可以自己留心开发和看其它玩家的心得分享。
中期核心装
中期核心装备,应该是大魔棒、魔瓶、鞋。雾、眼是非常重要的辅助击杀装备,TP的战略转移意义不必多说,懂得熟练运用好它们来完成伏击的屠夫才是一个好屠夫。骨灰盒的续血能力对于缺血情况明显多于缺魔的屠夫而言很不错,但是需要权衡物品栏空位来出。
其它选择
往后屠夫的装备思路应是以tank为主,目前版本下先锋盾其实也是中期不错的选择。
推杖、刃甲同样是不错的备选。
后期神装
算是比较好的组合,能抗能控能输出还能先手。
特别提出一种备选装备组合,推杖 BKB,思路等同于用自己的BKB兑掉对方核心的BKB。
-屠夫 攻略 由huming43带来
4魔兽争霸dota屠夫最佳出装
前期出门装:两力量手套、两树枝、树药、药膏、(直接瓶子也可以~)
前期出装:鞋子、瓶子、挑战头巾、影之灵龛、
中期出装:相位鞋(经济好有优势可以出飞鞋)、挑战头巾、影之灵龛、蓝杖、推推棒
后期出装:飞鞋、挑战头巾(装备齐了~再合成笛子)、蓝杖、推推棒、冰甲、魔龙之心
神装一般根据队伍需要选择
对方DPS很强
可以出西瓦
对面法系爆发高
出笛子。
还有钱
再补出龙心
A杖
飞鞋
辉耀就可以了
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