3dmax路径动画怎么做(3dmax如何设置路径动画)
大家好,今天本篇文章就来给大家分享3dmax路径动画怎么做,以及3dmax如何设置路径动画对应的知识和见解,内容偏长哪个,大家要耐心看完哦,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
13dmax摄像机路径跟随动画怎么做
1. 先建立路径,使用样条线画一个路径。在建立一个球体备用。
2. 点击辅助对象面板,建立一个虚拟物体对象。
3. 进入运动命令面板,选择参数,指定控制器,选择位置,再选择路径约束。
4. 路径约束,点击添加路径,点击这个路径。使虚拟物体自动跳转到路径上。
5. 选择工具栏的绑定图标,把小球绑定在虚拟物体上。
6. 此时路径跟随动画制作完毕。
23dmax如何做动画 3dmax做动画的方法
1、打开3dmax软件;点击新建空场景;
2、在右手边选一个立体图形;
3、点击鼠标右键拖动到适合的大小;)
4、拖动路标到百分之一百;
5、点击下面的【自动关键点】;
6、随便移动球体,(需要点击右键选择移动才可以移动物体)
7、之后点击【设置关键点】;
8、点击播放图标试试播放效果;
9、可以播放之后,点击渲染图标再点击范围的点勾选上;
10、拉动下滑,可以看到渲染输出的文件【点击文件】;
11、选择保存路径和保存格式,选择AVI格式;
12、等待渲染输出即可。
33dmax球下楼梯路径动画怎么做
在顶视图里制作。
首先打开3dmax里面的顶视图,接下来选择球体然后在顶视图里面创建一个球体,然后再找到图形选项,点击图形选项里面的在其内找到线选项,然后选择线选项在前视图里画出一条模拟球体滚下楼梯的动态曲线,然后再找到运动选项,在运动的面板里选择位置选项,然后找到制定控制器选项,在弹出的对话框内找到路径约束选项,最后在点击添加路径选项,在我们选择绘制的曲线,然后在时间轴里找到播放按钮,就可以看见球体沿着刚才画好的模拟掉下楼梯的路线动起来了。
43DMax怎么让组成组的物体做跟随路径动画?
一是选中“组成组的物体”,在上方菜单中选择animation-transform-link constraint(我用的MAX2011,不过差别应该不大,反正目的就是找到link constraint),然后点击你要跟随的路径。
第二种就是在物体修改面板里面添加一个path deform命令,然后单击PICK PATH,选择你要的路径。
5怎样用3Dmax制作简单的动画啊
3Dmax作动画的具体操作步骤如下:
1、首先打开3dmax,然后点击新建空场景。
2、在右侧的面板中选择球体,然后在视图中创建一个球体。
3、拖动路标到100。
4、点击“自动关键点”。
5、点击菜单栏中的渲染→渲染设置,点击勾选“范围”。
6、选择好保存路径和保存格式,然后点击保存,再点击渲染。
63Dmax怎么制作动画效果
第一步:先打开我们的软件,然后将我们的模型建立好
第二步:我们选中要进行动画效果的物体,然后点击下面的“自动关键帧”
第三步:然后我们将“自动关键帧”上的时间块往前移动20帧,再我们利用“移动”等工具将我们的模型往前平移一段距离,注意我们在移动的时候,一点要选择对的位置轴,如果要网X轴移动,就只能选中X轴移动(只有X轴的线变成“黄色”),不能同时选中其他轴,这是为了防止在移动的过程中物体同时网几个方向伸展而导致出来的误差效果
第四步:这时候我们将时间块根据需要往前移动20帧,然后再结合“移动”,“旋转”工具,“缩放”工具对我们的飞机行驶的轨迹进行调整(注意一定要先移动时间块上的帧位置,然后再继续调整模型的位置等事情,不然将无法记录到模型的变化)
第五步:然后我们再根据自己的需求对我们的模型进行动画的动作调整,移动时间块上的帧的位置
第六步:基本的动画操作就是这样子做出来的,大家如果对没有要求的动画,可以通过使用动画的路径约束进行动画的运动轨迹进行约束设置,从而达到一个动画的效果
第七步:其实使用路径约束不好的地方就在于如果我们的模型是有头有尾的情况下,使用这个方法非常的不利于我们的模型调整方向
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。