妖姬天赋(妖姬天赋符文)
大家好,今天来给大家分享妖姬天赋的相关知识,通过是也会对妖姬天赋符文相关问题来为大家分享,如果能碰巧解决你现在面临的问题的话,希望大家别忘了关注下本站哈,接下来我们现在开始吧!
1妖姬三国主将天赋
不要误导别人了,只看第一天赋看不出什么的,这是比较详细的。
top1【义薄云天-关云长】
天赋技能一:武圣。
效果:敌方生命低于30%时,对其一击必杀。
天赋技能二:震慑。
效果:发动武圣时震慑附近一名对手,使其下回合无法行动。
top2【一身是胆-赵子龙】
天赋技能一:龙胆。
效果:发动技能时吸收一定伤害值为自身生命。
天赋技谈敏旦能二:骁勇。
效果:每次出手后,自身的攻击和防御增加。
top3【鬼神之勇-吕奉先】
天赋技能一:无双。
效果:发动技能时必然暴击。
天赋技能二:飞将。
效果:增加15%闪避率。
top4【锦帆贼-甘宁】
天赋技能一:连斩。
效果:杀死敌方目标后会继续攻击下一个目标。
天赋技能二:残酷。
效果:对敌方血量少于50%者造成额外伤害。
top5【小霸王-孙策】
天赋技能一:霸主。
效果:天生附带20%格挡。
天赋技能二:振奋。
效果:每发生一次格挡,都会回复部分血量。
top6【小温侯-马超】
天赋技能一:绝尘。
效果:首回合第一个行动时,伤害翻倍。
天赋技能二:追杀。
效果:有几率释放两次技能,第二次技能伤害减半。含扰
top7【神医-华佗】
天赋技能一:神医。
效果:行动前给自己周围的友军恢复血量。
天赋技能二:医圣。
效果:增强神医效果,并清除武将负面效果。
top8【鬼才-司马懿】
天赋技能一:鬼才。
效果:受攻击时有几率将伤害转化为自身生命。
天赋技能二:天命。
效果:受到致命攻击时,必定发生一次鬼才。
top9【虎痴-许褚】
天赋技能一:虎痴。
效果:发动技能时优先攻击敌方血量最少目标。
天赋技能二:嗜血。
效果:击败敌方武将后回复血量。
top10【古之恶来-典韦】
天赋技能一:不屈。
效果:受到致命打击时不死亡,生效两次。
天赋技能二:恶来。
效果:发生不屈时将对方造成的伤害反弹。
top11【天妒英才-郭嘉】
天赋技能一:遗计。
效果:当自身死亡时会对敌方全体造成伤害。
天赋技能二:英才。
效果:发动遗计时将造成的伤害转化为队友的血量。
top12【既生瑜何生亮-周瑜】
天赋技能一:英姿。
效果:首次行动时,必定发动技能。
天赋技能二:反间。
效果:第一次释放技能时有几率使对方下次攻击队友。
top13【老当益壮-黄忠】
天赋技能一:神射。
效果:天生附带20%暴击。
天赋技能二:穿杨。
效果:发动暴击增加20%伤害。
top14【钛合金独眼-夏侯惇】
天赋技能一:肛裂。
效果:受攻击时有几率反弹一定比例的伤害。(50%)
天赋技能二:睚眦(ya zi)。
效果:每次肛裂后,释放的技能可额外攻击一人(被 爆菊后人格分裂。分裂攻击)
top15【白脸小受拿举-诸葛亮】
天赋技能一:空城
效果:使全体武将无视受到的第一次群体技能
天赋技能二:XX(不知道,只知道效果)
效果:使空城无视的群体技能反弹给对方,反弹伤害加深。
top16【我叫RD-太史慈】
天赋技能一:信义
效果:自身血量低于50%时,受到伤害降低。
天赋技能二:致盲
效果:发动技能时降低敌方一人命中率2回合。
top17【浴血小吕布-张辽】
天赋技能一:血战
效果:发动技能时消耗自身生命,并提升伤害。
天赋技能二:良将
效果:自身受到的所有治疗效果增加(自带振奋铠甲)
top18【我叫疯狗-张飞】
天赋技能一:咆哮
效果:自身生命值低于50%,时,造成额外伤害。
天赋技能二:九头蛇之噬(名字自己编的啦,哈哈,不要在意这些细节)
效果:咆哮时附近人有几率附带溅射伤害
2LOL里劫和妖姬谁的操作难度高呢?
LOL里妖姬的操作难度更高。妖姬的天赋符文方面自不用多说,电刑是妖姬的不二选择,因为妖姬是传统的刺客法师,爆发极高。
所以搭配电刑可以达到更高的爆老裂发伤害,副系方面选择药王饼干加时间扭曲补药,这样可以极大地提高妖姬在线上的续帆含宴航能力,这对于中单来说也是非常重要态银的。
玩妖姬的常识。
大家在玩妖姬的时候,一定要注意妖姬的定位,妖姬在现在这个版本,已经被玩成了一种POKE型的中单,在团战开始之初,选择W上去用QE进行消耗,或者躲在一个没有视野的敌方WRQE将敌方进行秒杀,还有很重要的一点就是一定要注意对面带控制的英雄,小心W上去之后被控到死,这是非常危险的。
3马尔扎哈天赋_lol马尔扎哈天赋符文出装及加点攻略
马尔扎哈天赋,想了解一下更多有关马尔扎哈天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来马尔扎哈天赋的推荐
LOL英雄联盟S6赛季大改版,几个热门英雄大家已经了解的差不多了,今天带枣和小编为大家带来比较冷门的中单英雄虚空先知玛岩戚尔扎哈冲分攻略。接下来请看s6中单玛尔扎哈新版天赋符文出装推荐。
符文我用的之前配给吉格斯的符文,蓝色全部成长减CD,相比之下,玛尔扎哈和吉格斯一样,手太长,很难被摸到,后期出肉点很难被对面突进一套带走。
天赋在第二栏我点出了5秒百分比回蓝,这个天赋配合前期多兰戒赖线你的蓝绝对够你玩的。
这版本中单伤害OP的原因,出了冰杖大面具,配合这两个天赋,火男蚂蚱,蛇女之类会有对方看不懂的输出。
召唤虚灵
【被动技能】
释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50*英雄等级的生命值,拥有20+5*英雄等级的攻击力。虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)。
虚空召唤
【主动技能Q】
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 80/135/190/245/300(+0.8)点魔法伤害和 1.4/1.8/2.2/2.6/3 秒的沉默效果。
蚂蚱的Q附带沉默,满级的Q沉默时间长达3秒,这个是非常OP的技能,可以打断任何引导技能(传送,稻草人的R,卡牌的R),所以有时候看到对面中单在你视野范围内传送可以上前打断。
蚂蚱的Q可以开视野,再这里再强调一次,这一点在新版本的视野方面比较重要。
虚无盲区
【主动技能W】
玛尔扎哈创造一个持续5秒的地带,每秒都将对目标造成相当于目标最大生命值4/5/6/7/8%(+0.01%)的魔法伤害(对野怪的每秒伤害封顶值为120)。
蚂蚱的W,是刷野神技,包括大龙小龙,所以不要为了对线去选择EQ对点,建议加上1级。
蚂蚱的W在新版本强势的原因,配合冰杖大面具,控场效果相当明显,伤害也很足。
煞星幻象
【主动技能E】
玛尔扎哈感染目标的思想,在4秒的持续时间内造成 80/140/200/260/320(+0.8)魔法伤害。如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得 10/14/18/22/26 点法力值。玛尔扎哈的虚灵被吸引到受感染的单位。
蚂蚱的E有个小BUG,如果在E的音效出来之前你的E目标死亡,不会产生传染,E技能也会进入CD。
蚂蚱的E有传染法则,最近目标,所以在选择传染目标的时候从离你最近的传染,如果选择中间的近战小兵可能会传到离你最近的小兵而不是对面的远程兵(比较抽象)
冥府之握
【主动技能R】
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄2.5秒,并在此期间造成共250/400/550(+1.3)的魔法伤害。(1.3加成的魔法伤害,加成太高了)
蚂蚱的R比点燃距离长,所以不推荐带点燃的原因包括这个,你上点燃的那个动作会打断R技能
R到人之后不要有任何动作,R读条过程中任何动作会打断施法,如果要接QWE这些技能的时候请自行感觉R技能要结束了,优先E。
蚂蚱的R:只要选了蚂蚱你们都得出水银!!但是OP的地方就在于R前排就行了,根本不用考虑C位。
蚂蚱的R不要执着于对面C位,本着谁上来就怼谁的原则施放。
蚂蚱的团战输出在于R技能秒人和传染,所以只要打出残血就能提高输出,配合冰杖E技能在收割残局的时候很恐怖:对面被传染目标的人不断被E减速,一个传染一个。
召唤师技能
闪现肯定是必带的,第二个召唤师技能,个人推荐传送(如果觉得自己线上怕死带护盾治疗),传送配合家园卫士,带传送还有好处是蚂蚱的疯狂推线,敌方中单支援你也能到,这会很压制对方的节奏。
技能加点
一级学Q,有些人会选择一级学E,心里想着我蚂蚱就是靠E推线啊,一级的E你上线是完全推不动的,一个满血小兵你E带平A传染到第二个肯定会断,一级请务必学Q。二级学E,三级学2级E,四级学W。
出门顺序
第一件请务必时光。
第二蠢盯件 请考虑阵容,如果队友控制技能太少的,考虑冰杖配合E技能和W在团战的时候恶心对面,如果队友控制足够,直接大面具(配合新天赋伤害很足,不用考虑不出帽子输出不够)
第三件 我一般在这个时候选择升级鞋子了,无脑的CD鞋,如果对面没有奶妈梦多乌鸦这种英雄,我不会出鬼书的。附魔第一考虑家园卫士。
冰杖是蚂蚱的第二神器,几乎没有前摇的W和持续DOT的E技能在留人方面的效果相当明显。
可选装备
第四件 从这时候开始,出装就看个人爱好了,法穿杖,帽子,金身,卢登的回声。
对线思路
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
蚂蚱在当前版本OP的地方跟火男相同,冰杖大面具然后伤害就看不懂,谁在前排打谁,相比之下蚂蚱比火男刷起来更舒服一点(昨天看到有帖子说蚂蚱垃圾,补兵难,一波兵只能补1个),不能认同,
蚂蚱的发育跟饭盒关系很大,饭盒出的早刷起来相当恐怖,所以安稳的度过一个前期相当重要,特别是带了传送的,推线很容易被抓,只要安稳的度过前期,后面打团就很简单的,谁上来打谁,上来就R住一套,不要刻意留技能给C位,只要有残血你的E技能传染起来很恐怖的。
在这里我没有写一篇正统的攻略去告诉你具体几分钟该干嘛什么时候游走,因为每一局都是不同的,我不能让你看了这篇攻略后就无脑刷刷刷,所以把能想到的点都写了出来。
1.一进游戏,先秒加Q施放一次,然后迅速多兰戒指,然后施放第二次Q出门,如果先买东西再刷Q,等到能出门了你第二次CD没好你在路上刷肯定蓝就浪费了。请及时的跟队友一起出门,不要在基地非得刷三次出被动前置后才慢慢悠悠,很可能1级团因为你这样GG。
2.把你在线上的第一个Q甩给对面3个近战兵,然后开始一个个狂A补掉,如果1级团你没放过技能的话,下一个Q就有小儿子了,这个Q甩给三个远程兵,然后配合虚灵把第一波兵清掉。
3.在你碰到第一波带跑车的兵的时候,建议这波不要着急交传染,因为传染到跑车的时候你有可能A不掉,这时候可以控一波,正常补刀,等跑车死了下一波兵会到线,一口气推过去,让对面中单去考虑塔刀这个问题。
4.蚂蚱的E和平A有抬手动作,平A的抬手动作比较明显,所以当你判断你的E加上平A的伤害可以杀掉对方但是需要你交闪现的时候,先E再平A,不然会让对面出了E的范围。
5.蚂蚱不要带点燃,蚂蚱的爆炸输出是靠团战的传染,而且对线期手比较长,带点燃会让你经常喜欢闪现点燃跟技能去杀对面,蚂蚱的闪现是非常值钱的,记住自己是个中后期无解的英雄,不要随随便便交了自己的闪现,尽量把自己的闪现留给团战保命。
6.蚂蚱出门请带多兰戒,不要出腐败药水或者杀人戒指,多兰戒的被动回蓝和补刀回蓝配合E技能的传染回蓝,再加上天赋点出的5秒百分比回蓝,绝对会让你的蓝保证你出饭盒
7.饭盒相关事宜正常发育下,够1200肯定是先饭盒,如果实在拖不住要回家怎么办,禁忌!!!!千万不要补第二个多兰戒,哪怕你买个蓝水晶都不要买多兰戒,这个版本时光杖变贵了,第一件时光一定要速度出,看到下面有水友提醒我的小细节,时光杖先出什么,这版本个人推荐先出饭盒,出了饭盒可以肆无忌惮的刷刷刷,先从坑自家打野开始,兵线推过去(当你有了饭盒的时候配合自家小兵W对面6个兵然后传染甩个E你就可以走了),不用刻意的去看那个兵我补没补到,然后开始刷自家F4 3狼,如果你在去F4 3狼的路上,下一波兵来了,先推线优先,如果对面也是推线英雄等你刷完野怪回去了兵已经进塔(你就浪费了打野资源)。
8.蚂蚱的补刀这个要拉出来说一下,因为之前看到一个帖子说蚂蚱垃圾,经常一波兵只补了一个,表示不赞同。在拳头对蚂蚱优化之前,蚂蚱的儿子仇恨是乱的,没有固定或优先的攻击目标,经常一出来就乱跑跟个傻儿子一样。不过现在的蚂蚱不存在这个样子。
在没有感染目标的情况下,虚灵的攻击目标是你当前攻击目标,如果你A一下然后回头或者S停手,虚灵会回到你身边。
在有感染目标的情况下,虚灵会优先攻击感染目标。
蚂蚱的E有BUG:如果在某个小兵很极限的血线(被一个远程小兵A一下就死),你给那个小兵上E传染会进入CD而且传染效果不会延续,所以确保你的传染不会因为BUG所以请保证你能听到E技能施放后的那个声音出现。
蚂蚱的攻击可以控制:由于抬手动作明显,所以你在蚂蚱四肢向前打出那一下普攻之前,你可以S住,避免前期在补刀血量上计算的失误。
关于某贴黑蚂蚱补刀:只有一个可能,乱传染目标后,虚灵去攻击感染目标,然后自己去乱A别的小兵,导致一波兵就补了一刀。
如何补刀:感染配合虚灵配合自己普攻,你基本是不可能漏刀的,尤其是虚灵成长两次之后攻速大幅加成,你只要确定这三个伤害攻击同一目标就行了,后期法强起来了WQE可以从容回头。
对线英雄
楼主统计了最近3个号的排位对阵英雄,分段在钻5-钻3之间,这个分段已经很难有傻子选手站在那里被你传染到,所以算是正常的对线和我正常的思路,后面如果有新的对阵英雄会加进来更新,不统计匹配是因为匹配的钻石可信度不高。
亚索
蚂蚱打亚索,优势相当大,但是亚索电刀出了之后,就是均势了
先2级原则,你推线他会难受,因为是近战还有可能会被传染,3级有了2级E的时候他不敢上来跟你换血的。
前期被亚索E上来换血,给E,有虚灵有己方小兵配合你的E还有平A他是必亏的,在他意识到亏了的时候你还能多A一到两下。
如果对面很怂,狂推线,然后尝试游走,不要去刻意的要在塔下搞他,E小兵近身配合打野击杀你还是很容易的。
后期不要尝试上去给E,灵活的亚索想开你太容易了,请站在后面老年手法去打团,你跟亚索的定位不同不用纠结单杀问题。
如果亚索猥琐学q发育不用 考虑,正常打法,如果亚索学E上来换你血,可能这里有分歧。
楼主还是不推荐打亚索学E,1级E没伤害,亚索有盾吃完伤害不疼不痒,而且他一级能E多次,明显比你先2,那样很可能就自己把自己玩崩了,兵线进塔很难补,因为蚂蚱的平A动作很大。
但是亚索E了3 4次后打你很痛怎么办,这时候你要做的,就是如果对自己有信心,吃伤害到2级开始换血,同时自己嗑饼干,绝对能把自己状态补满,然后正常对线。
最近对线多次亚索,基本都是点燃,只有1局带了虚弱怕我搞他,所以推荐带闪现护盾,别让亚索一套把你带走,给你操作的空间去反手一套带走他。
妖姬
妖姬是蚂蚱比较棘手的对手,在时光出来之前,有几点要注意。
前期推线推不过去,会有很尴尬的场景:妖姬站在兵线前给你无形的压力,这时候一定要注意,兵可以不要,经验吃到就行了,这版本基本都带点燃,前期被妖姬配合打野杀几次基本GG。
中期把自己跟妖姬的距离控制在w之外,避免吃QW的伤害,如果有意识知道自己会被妖姬W上来打一套,给自己脚下放WQ,还能给妖姬丢个E,保证你换血不亏,而且你有饭盒,妖姬不会出时光的,肯定是你大赚。
时光冰杖大面具让你在后期根本不会惧怕妖姬,注意走位就可以了。
小鱼人
小鱼人前期推线,中后期离远点,吃到鱼就GG
昨天碰到了新版雷霆领主鱼人,带点燃,2级把打回家,3级点燃把我打回家,伤害确实很高,只是中后期完全不如我。
天赋点领主带点燃的小鱼人,不要上去换血,千万不要上去扔E。
一旦被E减速到不交闪现基本会死。
不要带传送,一定要带护盾。
时光冰杖,打控制,不要出大面具第二件。
其他
吉格斯对刷节奏,前期可能刷不过,后期很轻松了。
卡萨丁推线,还等什么啊,就是推!
安妮因为我蓝色全部成长减CD,所以我在线上从来不找安妮换血,就是推线,让安妮补塔刀,让她攒不出晕。
小法师虽然小法师是AP克星,但是蚂蚱站在后方所以不用太担心小法师。
莫甘娜很难处理,没MGN推的轻松,杀不掉,传染了也被盾挡掉。
沙皇正常推线,别上去搞事。
火男版本第一AP,有冰杖后一个W可以打你半血,推线就行了,别上去搞事,而且火男比蚂蚱团战中更好输出。
艾克推线,有R了之后配合打野可以一套秒掉。
皎月会玩的皎月会学W上来猛推到2级,不要给她机会,甩q狂点,然后她的状态血线肯定不好,这时候推她线,她补塔刀要小心传染很难受。
狐狸推线,狐狸敢交R上来反手一套基本GG
拉克丝非常烦非常烦,有护盾传染基本没伤害,拉克丝的E技能压你血太轻松,推线就行了,把自己的位置放在支援。不要想着上去换拉克丝的血,只会吃E。
死歌对发育的英雄,没闪现被W减速到基本GG,正常发育吧。
瑞兹蚂蚱打瑞兹还算比较舒服的,W给E丢沉默瑞兹连不起来,后期直接R住,没有瑞兹出水银的,至少这个分段没有。
冰鸟前期推的过,后期也推的过,就是推别犹豫了。
露露不用担心快推啊!
团战思路
制造假支援:推线之后,径直原路返回从对面视野中消失,不要让对面中单掌握你的游走意图,其实这时候你很可能在1 2 塔中间等小兵或者刷野。
换血原则:在饭盒出来之前不用刻意的跑上去给对面英雄丢E(近战除外),3级点了2级E可以考虑上去扔,禁忌1级学个E上去丢丢丢,基本会被反打,不赚还会丧失推线的主动权。
支援1:如果知道对面中单去哪里了,来得及的话直接线上扔QE确保兵线过去然后你也跟着去游走。
支援2:要TP支援,记得你不是上单,在位置方面一定要自行判断你T下来的时候能不能R到C留人,如果不能保证,请T后排。
蚂蚱守塔能力很OP,略逊于后期的冰鸟和炸弹人,某些情况下可以回家出装然后TP回来守塔。
老年人反应慢跟不上节奏,对面中单都支援了你还在线上:如果这样你直接无脑推线,推塔,中1塔早早拿掉能扩大很多优势。
团战站在后面:谁上来怼谁,紧紧抱团站在后方,老年人安逸有安全感才有输出。
前期推线从近战向远程推,如果后期单纯的随意收兵的话从远程向近战推,是为了提高你收到钱的几率,传近战有可能被小兵杀掉。
4妖姬三国武将三天赋怎么点
1、张角三天赋手简返(起义):行动前给己方攻击最高的两个武将增加15%攻击,限触发2次。
2、曹操咐睁三天赋(天时):当对方有一个武将受到混乱·眩晕·昏睡等负面状态时则增加自身5%伤害加深,两个毕饥则加10%,依次递加,限触发3次。
3、孙权三天赋(地利):天生自带30%格挡,且格挡后增加5%防御,限触发4次。
4、刘备三天赋(人和):每回合第一个受攻击的武将把伤害转移给防御最高的武将承受,且所受伤害降低50%,限触发3次。
5lol为什么选英雄的时候,天赋符文换了,进入游戏,天赋换过来了,符文却没缓过来,我tm妖姬要10%
其实好多新套路新打法都是无意之中出现的,新睁雀出装的开发都是从一些小事故中来的,虽然奇葩但是防不胜防,当年的ad妖姬,ap大瞎早嫌嘴,酒桶历经了中单上单到现在的打野,谁能想到上单带惩戒?可能就是一次失误发现卧槽这奇葩套路好用,铁男加日女这组合第一个用的人搞不好得被喷死,但是如今职业比赛磨手里没几个敢放出来的,船长刚改完被骂成什么样?现在比赛几乎是必ban
6lol凌风妖姬天赋符文是什么
lol凌风妖姬天赋符文可以按照下面方法加点
天赋:
1攻击系:21点
双刃剑加1点,洞悉弱点加1点,巫术加3点,思想之力加3点,奥术精通加1点,高阶法师加3点,屠夫加1点,盛宴加1点,死神加3点,危险游戏加1点,毁灭攻势加2点,末日浩劫加1点。
2.通用系的点法如下,这里考虑到妖姬是一个非常缺蓝的英雄,我们加加蓝的天赋都点晌枝段上。
印记:
在印记的选择上面,我们考虑到妖姬一般是中路,所以我们这里带的是法术穿透。若是走下路辅助,我们可以带攻击力。
符印:9个高级护甲符印
护甲对于任何英雄来说都是很重要的,因为大部分攻击都来自对线时候的平A。
雕纹宴誉:9个高级成长法术强度雕纹
在雕纹的选择上,我们考虑到的是,妖姬是一个高爆发的英雄,我们需要为他提供足够的法强,才能够秒人。
大精华:3个高级法术强度精华
和雕纹的选择理由是一样的,而且大精华作为一个法师,就只搭乎有带法强比较合理。
关于妖姬天赋的内容到此结束,希望对大家有所帮助。