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xsi(x死x悲的成语)

2024-08-30 系列 28 作者:佚名

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1XSI是什么软件?

SOFTIMAGE|XSI是一款备受瞩目的3D建模和动画软件,其历史可以追溯到Softimage 3D,一个在业界享有盛誉的名字。为了体现其兼容性和交互性的提升,Softimage公司将其产品命名为XSI,融入了全球广泛接受的数据交换格式。

在游戏开发的世界里,选择合适的建模软件至关重要。说到游戏场景建模,有几个强大的工具可供选择,其中XSI(XSI,原名Softimage,现已被Autodesk收购)就是一个备受瞩目的选项。虽然它并非专为游戏设计,但其强大的3D建模功能使其在游戏行业中也占有一席之地。

全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新一带三维动画软件XSI。Softimage|XSI是与Maya同为电影级的超强3D动画工具,也在国际间享有盛名,它在动画领域可以说是无人不知的大哥大。

Softimage/XSI是一款专为团队协作的大型三维制作软件,对于初学者可能不太友好,更适合有经验的艺术家。它的工作流程与3ds Max和LightWave相似,为有三维制作基础的用户提供了高效的工作环境。

就目前国内来说,简单的说下这几个软件的概况。MAX、MAYA、XSI(被Autodesk收购后改名为Softimage)现在是Autodesk旗下的软件,是影视动画三巨头,国外的一些大片里面,多多少少都有他们的参与。而C4D是德国的MAXON公司开发的三维图像制作软件以其高的运算速度和强大的渲染插件著称。

2请问3dmax,maya,xsi,c4d哪个好?

1、XSI 嘛,我对这个软件不太清楚,影视动画的国内应该有用上,这个软件做大型的群体动画很厉害的说,我没有怎么接触过这个软件,所以这里不好说。有兴趣的话可以去看看百度百科。C4D这个在国内主要还是用于影视特效和影视包装等。

2、如果是做游戏建模,3DMax比较好一些,如果是动画,MAYA好一些。如果是个人爱好者,自己出作品,不需要跟商业项目对接,C4D好一些。 其实3DMax,MAYA,XSI,C4D,每个软件都特别强大,不需要什么功能都要学,如果是想从事游戏或者动画方面的工作,就要非常清楚地知道学习的流程和方法。

3、DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。

3三维动画影像基础Softimage/XSI作者简介

王一夫,一位在数字媒体领域有着深厚底蕴的学者,于1999年从天津大学毕业后,便投身教育事业。自2005年起,他在天津美术学院现代艺术学院数字媒体系担任教师,耕耘在三维动画教育的前沿。早在2002年,他就取得了Disereet中国多媒体产品工程师的资格,彰显了他在技术领域的专业素养。

SOFTIMAGE引进了一种全新的几何信息压缩技术和XSI渲染资源回收技术。在进行渲染时,XSI仅仅向Mental Ray传递尽可能少的数据量,仅当有光线与某一几何体相交时,Mental Ray才会从XSI中回调该几何体的相关信息。

年,工业光魔与XSIXSI联手制作了《生死时速2》和《星舰骑兵》,展现了他们的动态特效和科幻场景。《蝙蝠侠和罗宾》中,他们的特效工作让英雄与反派的对决更为震撼。1998年,他们继续与Pacific Data Images及Dreamworks Pictures合作,为《小蚁雄兵》带来了生动的动画效果。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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