巫妖王之怒血DK的力量碎心血天赋怎样高输出(335力量碎心血)
大家好,今天来为大家解答关于巫妖王之怒血DK的力量碎心血天赋怎样高输出这个问题的知识,还有对于335力量碎心血也是一样,很多人还不知道是什么意思,今天就让我来为大家分享这个问题,现在让我们一起来看看吧!
1魔兽世界,DK的鲜血DPS。
鲜血系:血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。
血魄天赋循环 循环1(标准循环)冰冷触摸,暗影打击,心脏打击,心脏打击,灵界打击,凋零缠绕 /灵界打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,心脏打击,凋零缠绕,凋零缠绕(穿插号角)该循环优点是起手冰冷触摸可以早几秒接触到boss,循环比较清楚,循序感较强。
其次我们要看dph,相同dps的情况下,dph越高的武器在平砍伤害相同的情况下其技能伤害越高。最后再看物品的附加属性,作为一个血dk,我们的目标是——破甲破甲还是破甲。
2DK鲜血输出各种属性要达到多少
血DK在WLK5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
首先破甲1400满破,命中280(面板8%),精准26,AP越高越好。手法:双病-灵界打击-心打-(有死亡符文就用)-没技能用的时候就凋零缠绕-全程保持双病。
不用刻意堆耐力,闪招各15%左右。精通往死里堆,有多高堆多高。
鲜血DK的命中因为是双手武器。所以280左右就可以了。精准22到26为最佳。破甲因为现在版本的问题所以无法达到满破。大概可以到50%~60%左右的硬性破甲。如果你有朋友的话可以去打10人H奥杜尔的托里姆掉落雷神。还有25人NAXX的蜘蛛老3掉落丧钟都是不错的破甲饰品。力量则是越高越好。
3魔兽世界血DK的输出手法是怎样的?
作为魔兽世界中的血DK,其输出策略并非以DPS为主,而是聚焦于最大化心脏打击在PVE中的效果。首要目标是频繁使用心脏打击,尤其是在30秒的爆发阶段,确保疾病覆盖。在符文选择上,当拥有邪恶和冰霜两个符文时,可以利用灵界打击转化为死符文,继续心脏打击的输出。
魔兽世界血dk的输出循环主要包括以下几个步骤:首先,你需要使用你的主要攻击技能,通常是鲜血打击或者心脏打击。这些技能可以造成大量的伤害,并且有一些附加效果,比如增加你的攻击速度或者吸血。其次,你需要使用你的符文和符能技能。
输出循环,以血魄转化起手,冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕,使用宏来实现输出循环,当白霜触发时,因为目前凛风冲击有6秒CD,触发白霜时,使用一次冰触-瘟疫打击-冰触-瘟疫打击-冰触-鲜血打击-凛风冲击-死亡缠绕的循环,消耗掉白霜所遗留下来的一冰一邪两符文,还能使循环不被打乱。
血DK的输出主要是依靠双疾病和灵界打击来完成的。因此保持双疾病和将冰符文以及邪符文用在灵界打击上能将平稳模式下的dps最大化。血DK不是输出类职业。其攻击力最高的技能也就是灵界打击。配合上符文刃舞可以做到一次灵界打击相当于两次,两次相当于4次。
4力量碎心血DK,如何打高DPS?
1、力量碎心血实在没法打出对得起自己GS的DPS,满破传染血必须需要CF和死神,这两个都不是怎么好搞到的,而且听说真的到满破了DPS和冰也差不多,就是手法简单,不紧凑,比较适合跑位战。我的手法和多玩上一样,多玩上的手法没什么不对的。
2、当你想多打点DPS,那就是尽可能的多打心脏打击。30秒一个爆发足够让疾病覆盖。就心脏打击和符文打击。当有一邪恶一冰霜的时候用灵界打击,让其转化成死符文可以继续使用心脏打击。这种打法非常坑治疗,因为你的主要免伤是靠灵界打击的盾,血DK的输出和耐抗程度是成反比的。
3、目前的循环没有多少变动,主要是开技能的时机。双疾病,血打*2,灵打,大便*2,血打*3,传染或者上双病,后边又是这么循环过来的。注意的就是不管怎么跑动,循环一定到位,DK最好不要用宏,不同于传统职业,DK主要看的是6个符文,每个符文的刷新时间是打高DPS要记住的第一要素。
4、现在的版本最能压榨DPS的是双持传染冰 你DPS不高可能是装备问题。
5、外破是战士的5层破甲和XD的精灵之火,真心的肯定会低些的,因为DK对于力量的利用率太高了。
6、圣物用寒冰纹章换的绞杀魔印,这是关键的圣物,三次死打可以保持全程219的力量加成,持续15秒。输出思想:疾病尽量不要断,力量加成不能断。而且血DK的符文CD,如果打得好的话,打木桩可以让疾病和力量加成都在最后1秒被刷新,如果是移动BOSS战,就要考虑少打几个碎心来保持BUFF的维持。
5关于血DK力量碎心和满破传染对DPS提升的问题。
天赋是相差不大,不过手法完全不同。前者技能伤害比重大,当然需要最大化伤害的力量。后者物理攻击比重大,满破甲的收益强于提升力量所获取的伤害提升。这只能说一个结论,具体的可以上NGA黑锋要塞,1年前台服的帖子和现在国服的讨论帖里面有很好的数学模型能够解答你的问题。
力量碎心血实在没法打出对得起自己GS的DPS,满破传染血必须需要CF和死神,这两个都不是怎么好搞到的,而且听说真的到满破了DPS和冰也差不多,就是手法简单,不紧凑,比较适合跑位战。我的手法和多玩上一样,多玩上的手法没什么不对的。
满破太浮云了,说下力量碎心血,我刚满级时用过这个天赋。同样是双手武器,团队FB里DPS肯定不如邪冰,因为主要伤害就来自于心脏打击和肉搏,召符文武器后有一个小爆发。
血分为力量碎心血和满破传染血,一身264+意志之前虽然可以满破,但是力量和其他属性势必会下降很多,满破已经变得没有任何意义,而力量碎心血的输出则和邪冰差不多,并且难度还大于邪冰,另外的输出循环实在是那个啥……乱七八糟=。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。