钢铁雄心2事件(钢铁雄心2事件在哪个文件夹)
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1钢铁雄心2
增加补给。通过基建,可以建造新的工厂、加工厂、矿山等生产设施,以增加生产能力,这将使能够生产更多的钢铁、煤炭、铁矿石等资源,以满足市场需求并获得更多的收入,影响部队的行进速度,补给,战斗效率等。
外交界面。钢铁雄心2政策在外交界面,《钢铁雄心2:末日战役》是一款策略类游戏,共包含了20余个历史剧本可供玩家自由选择。
代。真实。4代是钢铁雄心首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,画面看着是系列里最舒服的,更有真实感。容易。新人玩4代,容易上手,而且4代可玩性也很高。
2钢铁雄心2中国战场的全部事件……还有,达成什么条件日本才能投降?_百度...
1、把日本赶出东亚大陆,包括朝韩半岛,好像那个韩国的小孤岛也要占据,但是t w可以没收复。满足这两个条件就会出“落日”事件(fading sun),然后日本投降,韩国成立并成为玩家傀儡,所有核心地盘光复,和日本签订3年停战。
2、敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。
3、日军登陆事丄件分了三部分,一是淞沪,二是中国南部沿海,三是山东半岛。
3为何钢铁雄心2:黑暗时刻没有发生莱茵河事件、德奥合并之类的历史事件...
1、可能是rp问题,因为所有事件都有一定概率选择不按历史来走,例如日本可能在卢沟桥事变中选择不,德国在德奥合并,进攻波兰等事件中选择退缩,苏联也有可能在莫洛托夫协议中选择和德国结盟。
2、其实条件触发和你自己宣战效果一样的。不存在什么条件触发就没有不满,自己宣战就有的情况。而且德国很早就有种种条件触发(跟着历史走得话)使得他基本宣战不会有不满了。
3、科研单位的红色是因为科研投资不足 3 自己提早开启历史事件有些和历史一样,有些无法触发效果,如102是印尼独立,但事实上如果你没有占领印尼,该事件提前出发也没有效果。
4、没这么要紧,虽然有几个事件和历史上的事件一样,但是多玩几遍熟悉了就好了。
4钢铁雄心2怎么老是出同一个事件?
珍珠港事件:1941年12月7日清晨,日本海军的航空母舰舰载飞机和微型潜艇突然袭击美国海军太平洋舰队在夏威夷基地珍珠港以及美国陆军和海军在瓦胡岛上的飞机场。太平洋战争由此爆发。这次袭击最终将美国卷入第二次世界大战。
可能的情况是正在建造的部队的id和事件中加入的部队id重复。这样当事件触发时就会出现新增部队id和现有部队id重复,然后报错。。
你要把至少一个兵放到科隆(靠近荷兰比利时的一个省)就不会继续涨了,还会触发降不满的事件。
5钢铁雄心2历史的瞬间如何编写事件
即使校长的科研组也可以几天研究一个科技了。你把这个事件复制到“F:\Game\钢铁雄心2简体中文版\db\events\randomevents.txt”里面,手动触发“event 2999”就可以了。好了,祝你玩的愉快,劝尽量别做弊。。
嗯,这个事件加军队组织度和士气,都是加90,数值你自己觉得不够就在改改,把这个事件复制到“F:\Game\钢铁雄心2简体中文版\db\events“文件夹里的randomevents.txt里,然后手动触发。。
很简单,原版也有历史触发的。跟着走就可以了,但是也是电脑那边也有选择,如果电脑选择的条件不满足,那么还是你自己宣战吧。开始就等,什么莱茵河事件呀,奥地利合并呀,捷克斯洛伐克事件呀这些都可以等。
楼上说的是正确的,不过似乎是原版的,各个版本相差很大。如果楼主要走技术流的话必须学会怎么看事件,时间在db/events文件夹,各个国家都有自己的事件的文件。
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